Форум PentaCraft

Гайд по масштабной добыче строительных блоков [техно-магические сервера]

:kissing_heart:

Так если любишь - отвечай по теме. Или ты любишь только когда твою инфу обсирают?
Название темы " [Гайд по масштабной добыче строительных блоков]" при этом их ты делаешь не в репликаторе - получается уже не масштабно и сложнее.
У тебя шип у овец зачарен на добычу (зачем? что бы он мигал?), а не на остроту.
У тебя фермы дерева запитаны через задницу. Все сделано настолько плохо что больно смотреть. Почему не использовать вместо 23423 блоков/механизмов - один приемопередатчик?
Телепортировать овец на фармилку, где они будут катиться к шипу? Почему не телепортировать их прямо в шип?
Зачем заниматься рукопашным сексом с цветами ботании, если все красители можно сделать на жёрдочках, где они будут компактно, быстро, красиво и автономно фармиться?
Почему у тебя фермы не автоматические, а полу-автоматические?

1 Симпатия

P.s.2 люблю обсирание в комментариях

:kissing_heart:

Окей пойду по порядку:

  1. На счёт труб.
    Обожаю Эндер трубы даже если с ними сложнее. Ваше право использовать любые другие трубы или же приемопередатчики.
    Upd. ок, чуть позже упрощу и поменяю гайд.
  2. Шип не зачарован на остроту, так как овцы и так погибают от 1 касания к нему. С добычей попутал, исправляю.
  3. Овцы примагничивются к шипу потому что спавнера находятся над шипом(экономия порталов) и овцы появляются везде где угодно, только не над ним(шипом).
    В отличие от портала, что на фото, который телепортирует сразу на шип.
  4. Цветы ботании фармятся с помощью амарантов из-за хорошей скорости. Мотыги вставил 1 раз, и их хватит до следующего вайпа. Поэтому система полностью автоматическая.
  5. Почему не репликаторы.
    Репликаторы жрут много энергии (не у всех столько найдется) и не достаточно эффективны для производства всех нужных предметов, особенно если их много.

Чушь.
Даже одной квп хватит что бы генерировать данные ресурсы с избытком. А если говорить о пенте, где энергия измеряется миллионами, а не тысячами - то 0 смысла делать как то по другому, помимо репликатора.
По факту это просто набор самых базовых схем от человека, который не разбирается в модах.
В данных схемах нет ни компактности, ни эстетичности, ни скорости.

Вынужден не согласиться.
Вот например для производства глины из материи я использую 1 пространственную и накопил всего 194к, что не слишком много и это только на глину шло, давай ещё землю, все красители и др. делать…

Как то ты странно все в одно склеил.
Одни ресурсы лучше делать в репликаторе, другие лучше делать в молекулярке. Ты же делаешь то что нужно делать в одном - делаешь в другом, а потом говоришь что “метод плохой”. Про красители я тебе тоже отдельно написал - зачем ты их к репликатору приклеил?

А что бы ты хотел, чтоб я делал в репликаторе?

Булыжник, камень, землю, песок, стекло и т.п.
То что стоит бесплатно.
То что за один час работы реплликатора скрафтится на весь вайп.

Нравится может всё что угодно, но зная Трию, странно что трубы из EIo не под запретом, ибо они очень сильно сервер могут грузить.

1 Симпатия

Для булыжника, камня, песка/стекла, гравия здесь есть обзор, который показывает нормальную скорость по добыче (больше скорость которой не нужна, т.к. ты не успеешь поставить весь инвентарь данных блоков, как появятся новые) и нет смысла заморачиваться на репликаторах с более тяжёлым крафтом и затратами энергии, но если тебе нужно больше (для крафтов, допустим) пользуйся репликатором, никто не запрещает.
На счёт земли согласен, но тут пока нету гайда на землю, да и земли не так много нужно(только если в глину перекрафчивать).

Так в репликаторах и смысл, что тебе использовать твой готовый репликатор, который у тебя всегда есть и один раз сделать блоков на весь вайп - гараздо проще, чем строить схемы с постоянной генерацией. В любом случае игрок делает репликаторе, в любом случае в промышленных масштабах их сложность крафта/цена абсолютно нивелируются. Да и репликатор и парочку ускорителей скрафтить проще, чем хороший ускоритель для термала. Так что любую игровую ситуацию какую не возьми - репликатор лучше.

Дело в том что я показал схему которую можно сделать в начале игры до первых квп и генераторов материи (для неопытных смертных), блоков которых хватит на крупный клан (кое мой и не является :slightly_frowning_face:)

До первых квп можно сделать бигреактор, который делается в 1 день вайпа и в одном блоке генерировать все строительные ресы. А до этого момента - твоя схема так же кушает не мало энергии.

Вынужден не согласиться, кушает мало

1 измельчитель 2 печки

Эта тема была автоматически закрыта через 7 дней после последнего ответа. В ней больше нельзя отвечать.