Форум PentaCraft

[SKY] Фермерская станция + кусты Тинкер Констракт

@Kripplespac большое спасибо, как я без твоего гайда жил, не понимаю. Какое отношение это имеет к серверу SKY? На котором никакого ада не существует. Может еще будут советы собирать звёзды из осколков, которые падают с мобов Гримуар Гайи 3. Почему бы и нет? Ведь наплевать же о каком сервере идёт речь и совершенно лень прочитать заголовок темы.

Ох, ща б жаловаться на то, что на сервере с водой, превращающей скелетов в иссушителей, тяжело фармить черепа

@Kripplespac на сервере с ведьминой водой не тяжело добыть 1-10-100 черепов. Только на сервере с ведьминой водой черепа нужны десятками и сотнями тысяч.

Не понимаю что ты имеешь ввиду про понравиться тою. Я тебе от себя говорю - выпил спавна сушек из спавнеров - особенность сервера которая не афишируется по нескольким причинам:

  1. От конкурентов.
  2. Это может отпугнуть новичков.

@Raizel я спешу напомнить, что речь всё таки идёт про сервер SKY. И про проект Pentacraft.ru. На сервере Скай, проекта Пенты, имеется список запрещённых вещей. Этот список имплантирован в НБТ и просматривается через НЕИ. Кроме того, об этом есть автоматическое оповещение в чате.

У этого списка есть несколько проблем, которые я уже озвучивал, но повторю еще раз:

  1. Он недостаточно полный, часть предметов запрещена через присваивание предмету ИД -1, например квантовый мост. (это не единственный блок, есть также пространственные порты из АЕ и др.) Конкретно по которому, я бы хотел иметь фикс, а не запрет. Но мы безусловно не об этом.

  2. Список не корректен и цепляет цветы ботании. Игроки на сервере до сих пор не понимаю какие конкретно цветы запрещены. И можно ли скрафтить Асгарделион.

  3. Список не содержит ограничения на блоки, конкретно выпил скелетов из авто-спавнера, запрет дощечки на взаимодействием с мобами и др.

Я повторяю свою основную претензию - список некорректен и прошу адекватно относиться к моей просьбе или просьбе других игроков сделать этот список корректным. А именно, привести его в порядок. Чтобы новичок или любой другой игрок в полной мере осознавал объём запретов/ограничений на сервере, для того, чтобы выстраивать свою стратегию развития.

Меня (и не только меня) безумно возмущают две вещи:

  1. Необходимость тыкать сборку во все дырки, постоянно проверяя поставили ли фикс/запрет на фарм черепов через динамическую дощечку или не поставили. Разрешили или запретили это делать. Я призываю администрацию давать актуальную информацию и не юлить в тени.

  2. Админ-состав или любые другие игроки, которые отстаивают позицию, что мол так и должно быть. Мол я обязан не пытаться создавать эффектные структуры в рамках дозволенного, а должен всё время искать какие-то полулегальные способы добычи ресурсов.

В связи с вышесказанным, я считаю твои тезисы о конкурентах и отпугивании новичков абсолютно несостоятельными. Дополнительно поясняю:

  1. Конкуренция на майнкрафт серверах завязана на рекламе, оптимизации сборки, выстраивании адекватного баланса и/или экономики, создании комфортного комьюнити и десятке других факторов, в которых запрет вещей является в целом второстепенной функцией.

  2. Отпугивает новичков или игроков, играющих в других условиях как раз лживость запретов. Запреты подразумевают, что список полный и исчерпывающий. Когда игроки осознают, что кроме озвученных запретов есть еще десять-двадцать других, каждый из которых осознаётся в процессе игры, тогда и желание продолжать играть кратно спадает. Особенно, если осознание происходит с поджиганием пукана. Особенно, если потом админ-состав или иные игроки доказывают этому новичку, что он сам виноват, что не спросил всё заранее.

Я повторяю в очередной раз. Мне не нужны отмазки, отписки, оправдания и вся эта излишняя демагогия. Я написал тему в баги и подразумеваю получить ответ согласно своей заявке. Здесь требуется строгая бюрократическая банальность:

  1. Признание, что фермерская станция не собирает ягоды с кустов и что это баг, а не изворачиваться змеёй в попытке доказать, что это “фыча”.
  2. Признание, что на сервере SKY обойти это средствами игрока невозможно.
  3. Признание, что другие альтернативы похуже.
  4. Желание исправить этот баг, а не требовать перейти на плохие альтернативы. Я итак использую эти альтернативы, потому что выхода нет.
  5. Обещать, что когда-нибудь это поправят. (но чем быстрее, тем лучше разумеется).

Это основа. Ничего другого не нужно. Я с удовольствием выслушаю еще десяток ваших бесполезных, неадекватных и абсурдных “аргументов”. Безусловно, я обязательно сотру их в порошок за несостоятельность.

Я не понимаю нахрена ты столько говоришь не по делу, я тебе конкретно ответил на твои слова, почему не пишется информация об особенностях сервера, не надо мне свой словесный понос выставлять в котором ты пишешь все одно и тоже. Чем больше ты льешь воды - тем мение тебя воспринимают. 1 раза хватило для описания проблемы (тебе это той уже говорил) дальше ты просто игнорируешь то что тебе пишут ссылаясь на свои проблемы.
Игнорирование информации != стирания ее “в порошок”.

@Raizel потому что можно очень легко написать глупость, как ты это например делаешь на протяжении всей темы. Раз ты не понимаешь банальных вещей, я тебе подробно объясняю и разжёвываю. У тебя либо вариант согласиться, либо выдвинуть опровержение каждого пункта. Если ты хочешь беспочвенно улю-люкать в собственной мнимой правоте, я тебе запретить не могу. Но объяснять неверность твоих слов продолжу. Полегче давай.

Ты разжевываешь и объясняешь то - что тебя не спрашивают, если я не писал по поводу каких то твоих пунктов - это значит что я их не отрицаю. Я тебе написал по поводу того, в чем ты не прав. - это я тебе пишу уже в 3 раз, только в другой фармулировке, надеюсь до тебя дойдет.
По твоим словам я должен по всем пунктам выразить тебе письменное согласие, что бы объяснить почему особенности сервера не лежат в общей информации о сервере.

Чувствую тебе этого не хватит и, заранее, напишу ещё раз.

  • не один проект не выкладывает подробную информацию о своих особенностях, своих фишках и приколах, о том что пофикшено, а что нет.
    Потому что это все - это чья то работа. Кто-то ищет баги, кто-то их чинит.
    И это все информация которая несёт некую ценность.

@Raizel не надо обобщать до фиксов, багов, дюпов и всём остальном. Речь идёт совершенно про конкретные случаи, они совершенно понятны и являются важной часть развития, частью строгой иерархии развития на сервере. Я не говорил, что нужно раскрывать всю информацию. Я сказал, что для конкретно этих деталей развития на сервере нужно указать, поэтому они нужны всем игрокам, в том числе новичкам.

Объяснив новичку, как развиться до стабилизированного спавнера, администрация показывает к чему стремиться. Без этого, приходится тупо блуждать по модам выискивая что-нибудь эдакое. Или это сервер для тех, кто итак всё сразу знает? В таком случае, опять же твой аргумент про новичков не будет актуален.

Не надо передёргивать.

(ну и поправить списки, уточнить про цветы и прочее, чтобы не было недопонимания)

Ммм оаоаоа))) Такое чувство, что ты забываешь что тебе говорили об этом и начинаешь заново.

Ты видимо не понимаешь, давай еще раз.
Как раз запутанное развитие и поиск способов реализовать мысль/идею - это и есть то, что не афишируется.
Зачем новичку полностью знать все развитие? " Без этого, приходится тупо блуждать по модам выискивая что-нибудь эдакое." - это и смысл развития и игры на технических модах.
Ввели крафт адского кварца в молекулярке - убили половину контента сервера.
Адский квварц нужно было делать пчелами (целая научка все сделать красиво и правильно)
Нанимать новичков на их фарм
Делать магазин на кварц.
Сейчас же почти все можно сделать через панель + репликатор.
Твои слова абсолютно не соответствуют концепции сервера с развитием через тинкер - ты хочешь что бы тебе добавили на сайт гайд по игре типа такого:

  1. Делаешь мэ
  2. ввыводишь жителей
  3. делаешь блоки енергии из кварца
  4. Делаешь фармилку сушек на адской земле потому что все другое запрещено
  5. и т.д.

Сам себе противоречишь.
“Объяснив новичку, как развиться до стабилизированного спавнера, администрация показывает к чему стремиться.” - цели в майнкрафте каждый ставит сам себе, все зависит от твоего iq.

А своими А4 листами бесполезной информации ты сам увел разговор от основной темы.
Я тебе написал почему нет листа с особенностями и фиксами сервера - ты должен был понять и запомнить, а не показывать какой ты ахуенный, что админы должны фиксить все подряд.

Какая может быть строгая иерархия развития на сервере? Или ты из тех кто крафтит “топ панельку / топ сет” и на этом они “прошли” серв?

По теме: Ты хочешь строгой иерархии развития на сервере - тебе буквально сразу ответили - используй комбайн. Тебе же нравится когда за тебя думают и говорят что делать (ты это попросил добавить на сайт) - в чем проблема?

@Raizel
Что вы бегаете с этим кварцем, как умалишённые. Мир на кварце сошёлся да? Так сходи в ад и накопай! Дело-в то. Какие-то пчёлы, совсем с дуба рухнули что ль? Открываешь портал в ад, берёшь бур 3*3 и копаешь сколько душе угодно.

И вообще, ты лучше скажи “спасибо” администрации, что добавили кварц в молекулярку. А то так бы и парился с пчёлами дальше, да от других игроков зависел.

Сотни тысяч кварца, необходимые на нашем сервере, накопать руками проблематично. И по поводу зависимостри от других игроков, по-моему у нас единственная ферма кварца не на молекулярках и не на пчелах, и поэтому, да, нас расстроил ввод этого крафта.

Яркий пример, почему не написан список всех запретов - если бы я, когда шел на этот сервер увидел бы - запрещены пространственные пилоны и спавн сушек - я бы сюда ногой бы не ступил.
Новичков не так сильно отпугивает ограничения, о которых они узнают уже отыграв неделю/другую, чем если они узнают сразу

Я и с опубликованным списком ногой бы не ступил на сервер. Единственная причина, по которой я осел на проекте, было то, что меня позвали знакомые люди на хорошо развитый остров. Если мерить по мне, то список вообще должен быть спрятан глубоко-глубоко. Но мы же не будем абсолютизировать личный опыт? Я надеюсь, что не будем…

Глубоко глубоко список спрятан - темы на форуме, одна из которых эта.
Личный опыт тоже опыт - нет причин не считаться с ним.

Эта тема была автоматически закрыта через 7 дней после последнего ответа. В ней больше нельзя отвечать.